Microsoft compra Bethesda

Microsoft ha anunciado un acuerdo de 7.500 millones de dólares para adquirir ZeniMax Media, la empresa matriz de Bethesda y sus numerosos estudios. Esos estudios están detrás de algunas grandes franquicias de videojuegos que incluyen Doom, Fallout, Elder Scrolls y más.

En una publicación de blog de Xbox que anuncia la adquisición, el director de Xbox, Phil Spencer, señaló que este acuerdo incluye los estudios detrás de franquicias como The Elder Scrolls, Fallout, Wolfenstein, Doom, Dishonored, Prey y Quake, junto con juegos inéditos como Starfield.
También menciona que Bethesda fue de las primeras en respaldar Game Pass con ofertas como The Elder Scrolls, y que en el futuro, la biblioteca de Bethesda se agregará al servicio.
Eso incluirá lanzamientos de Game Pass el día del lanzamiento para proyectos futuros como Starfield. Game Pass es un factor clave en la adquisición
«Al igual que nosotros, Bethesda creemos apasionadamente en la creación de una amplia gama de experiencias creativas, en la exploración de nuevas franquicias de juegos y en la narración de historias audaces», dijo Spencer. «Todo su gran trabajo, por supuesto, continuará y crecerá y esperamos poder capacitarlos con los recursos y el apoyo de Microsoft para escalar sus visiones creativas a más jugadores de nuevas maneras para usted». Por separado, el anuncio de Bethesda ofrece una explicación más detallada de por qué Microsoft parecía una combinación adecuada para la compañía, incluida su larga asociación de trabajo conjunto. «Entonces, ¿por qué el cambio? Porque nos permite hacer juegos aún mejores en el futuro», dijo el jefe de relaciones públicas y marketing de Bethesda, Pete Hines. «Microsoft es un socio increíble y ofrece acceso a recursos que nos convertirán en mejores editores y desarrolladores. Creemos que eso significa mejores juegos para que los juegues. En pocas palabras, creemos que el cambio es una parte importante para mejorar. Creemos en empujarnos a ser mejores. Innovar. Crecer «. «Al igual que nuestra asociación original, esta se trata de más de un sistema o una pantalla», dijeron Elder Scrolls y el productor de Fallout, Todd Howard, en un comunicado. «Compartimos una profunda creencia en el poder fundamental de los juegos, en su capacidad para conectarse, empoderar y brindar alegría. Y la creencia de que debemos llevar eso a todos, independientemente de quién sea usted, dónde viva o qué juegue. encendido. Independientemente del tamaño de la pantalla, el controlador o su capacidad para usar uno «.
Esta es una de las adquisiciones más caras de Microsoft, muy por encima de Mojang ($ 2.5 mil millones) y Minecraft e igualando aproximadamente la cantidad que pagó por GitHub. Y, aunque es un tipo de trato muy diferente, también es mucho más que algo como el trato de Lucasfilm de Disney, que valía $ 4.050 millones. La adquisición de ZeniMax incluye ocho nuevos estudios en total (más la editorial Bethesda Softworks), que cubren una amplia gama de franquicias:

Bethesda Softworks
Bethesda Game Studios
software de identificación
Estudios en línea ZeniMax
Arkane
MachineGames
Tango Gameworks
Perro alfa
Estudios Roundhouse
No está claro qué podría significar esto para los títulos exclusivos de PlayStation planeados como Deathloop y Ghostwire: Tokyo. En el pasado, la adquisición de Microsoft no necesariamente ha afectado el soporte de terceros o los acuerdos que ya están en proceso. Según Bloomberg, estos dos juegos aún verán cumplidos sus arreglos, mientras que los juegos futuros serán evaluados para lanzamientos de consolas de terceros «caso por caso».

Este anuncio se produce especialmente un día antes de que se publiquen los pedidos anticipados para Xbox Series X y Series S. Para obtener más detalles, consulte nuestra guía de pedidos anticipados de Xbox Series X y Series S.

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