PUBG tiene como objetivo llegar a todas las plataformas

Parece que podría llegar a PS4 en poco tiempo

PUBG fue una de las mejores historias de éxito de 2017 y nadie espera que el juego se desacelere o desaparezca del radar en 2018. El CEO del desarrollador de PUBG, CorpG Corp, Chang Han Kim, dijo en una nueva entrevista que espera que el juego algún día estará disponible en “cada plataforma”. No solo eso, sino que también habló sobre cómo su objetivo es que PUBG se convierta en una “franquicia de medios universales” que podría extenderse más allá de los juegos para la televisión y las películas.

PUBG ahora está disponible en PC y en la consola a través de una asociación de exclusividad cronometrada con Microsoft para la edición de Xbox One. El juego seguirá siendo exclusivo de Xbox One “por un tiempo”, le dijo Kim a InvenGlobal, aunque parece que lo puedes esperar en PlayStation 4 y otros sistemas más adelante. “Si tenemos la oportunidad, el objetivo final sería lanzar el título en cada plataforma”, dijo.

“Si tenemos la oportunidad, el objetivo final sería lanzar el título en cada plataforma”

La edición de PC de PUBG recientemente lanzó oficialmente su versión 1.0 mientras que la versión de Xbox One permanece inacabada en el programa Game Preview. A pesar de estar inacabado, la versión de Xbox One ya ha sido un gran éxito, vendiendo 1 millón de copias en sus primeras 48 horas. Kim agregó que el juego se ha estado “vendiendo considerablemente” desde entonces, y en general describió el éxito comercial del juego en Xbox One como “mucho mejor” de lo anticipado.

Kim continuó explicando que parte de lo que mantiene a PUBG fuera de la PS4 por el momento (fuera del acuerdo de tiempo limitado exclusivo de Microsoft) es que el sistema de Sony no tiene un programa de acceso temprano / vista previa del juego. Esto también fue un problema para Ark: Survival Evolved, que se lanzó en Xbox One mucho antes que en PS4.

“Recibimos un par de llamadas de desarrolladores en Hollywood y Netflix”.

“Early Access en Steam y Game Preview en Xbox One son como versiones preliminares, por lo que no tienen una restricción de calidad. Sin embargo, PlayStation es muy estricto al respecto”, dijo Kim. “Hubo casos en que un juego tardó 6 meses más en iniciarse incluso cuando ya se había completado. Todavía estamos en la etapa de aprendizaje del entorno de desarrollo de la consola y del gusto de los usuarios de la consola. Tenemos que pensar en otras plataformas después de evaluar y completar el Primero, la versión de Xbox One”.

También en la entrevista, Kim habló sobre su ambición de que PUBG se convierta en mucho más que solo un juego. “Me gustaría que PUBG se convierta en una franquicia de medios universal basada en el juego”, dijo. “Queremos formar parte de diversas industrias, incluidos los deportes, películas, drama, dibujos animados, animación y más. De hecho, recibimos un par de llamadas de desarrolladores en Hollywood y Netflix”.

“Nuestro sueño es construir una nueva cultura basada en juegos a través de varias maneras como esta, y tener el liderazgo de esa cultura”.

La edición de PC de PUBG recientemente lanzó oficialmente su versión 1.0 mientras que la versión de Xbox One permanece inacabada en el programa Game Preview. A pesar de estar inacabado, la versión de Xbox One ya ha sido un gran éxito, vendiendo 1 millón de copias en sus primeras 48 horas. Kim agregó que el juego se ha estado “vendiendo considerablemente” desde entonces, y en general describió el éxito comercial del juego en Xbox One como “mucho mejor” de lo anticipado.

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